Track AX · AX-03

바이브 코딩

자연어 인텐트로 소프트웨어를 만드는 방식으로 개발 생산성을 바꿉니다.

대상
비개발 현업 · 기획자 · 개발자
기간
1일 ~ 5일
형식
프로젝트형 핸즈온 실습
권장 인원
10 ~ 25명
선수지식
코딩 경험 불필요 · 프로그램 설치 권한이 있는 실습용 노트북

Overview

과정 개요

Claude Code · GitHub Copilot · Antigravity로 요구사항을 자연어로 설명해 실제로 동작하는 소프트웨어를 만드는 과정입니다. SPREL 방법론(Scenario · Prompting · Run · Error · Level Up)에 따라 비전공자부터 개발자까지 조직의 과제를 직접 구현합니다.

다루는 도구

Claude CodeGitHub CopilotAntigravity

Fit

우리 조직에 맞는 과정인지
먼저 확인하세요

맞지 않는 경우에는 더 적합한 과정이나 진행 방식을 함께 안내드립니다.

이런 조직에 맞습니다

Good fit
  • 현업이 직접 작은 도구를 만들어 반복 업무를 줄이려는 조직
  • 개발 조직이 AI 코딩 도구의 사용 기준과 표준을 정하려는 경우
  • 기획과 개발 사이의 프로토타입 속도를 끌어올리려는 조직

이런 경우에는 맞지 않습니다

Not a fit
  • 사내망에서 외부 AI 코딩 도구의 접속이나 설치가 불가능한 경우 — 사전 확인이 필요합니다
  • 운영 중인 대규모 서비스의 리팩터링을 교육 기간 안에 끝내려는 경우
  • 코드 없이 문서 업무 효율만 높이려는 경우 — AX-01 · AX-02 과정이 맞습니다

Curriculum

차시별 커리큘럼

총 18시간(3일) 기준 차시표입니다. 조직 상황에 맞춰 1일 ~ 5일 범위에서 조정합니다.

강의 3차시 실습 8차시

Day 1

6시간 · 4개 차시
  1. 01

    바이브 코딩과 SPREL 방법론

    • Scenario · Prompting · Run · Error · Level Up 단계
    • 자연어 인텐트 개발의 가능성과 한계
    강의 1.5시간
  2. 02

    개발 환경과 도구 준비

    • Claude Code · GitHub Copilot · Antigravity 설치와 인증
    • 도구별 작동 방식과 쓰임새 비교
    실습 1.5시간
  3. 03

    첫 앱 — 시나리오에서 실행까지

    • 시나리오 작성부터 실행까지 한 사이클 완주
    • 결과를 보고 다음 요청을 다듬는 방법
    실습 1.5시간
  4. 04

    에러를 다루는 법

    • 에러 메시지를 AI에게 되묻는 방식
    • Git으로 되돌리고 다시 시도하기
    실습 1.5시간

Day 2

6시간 · 4개 차시
  1. 05

    요구사항을 명세로 바꾸기

    • 좋은 시나리오와 명세의 조건
    • 작업 단위를 쪼개는 방법과 지침 파일(CLAUDE.md 등) 작성
    강의 1.5시간
  2. 06

    데이터와 API 연결

    • CSV · 엑셀 데이터 읽고 가공하기
    • 외부 API 호출과 결과 저장
    실습 1.5시간
  3. 07

    웹 화면 만들기

    • 입력 폼과 결과 화면 구성
    • 화면 수정 요청을 구체적으로 전달하는 법
    실습 1.5시간
  4. 08

    AI와 함께하는 테스트와 코드 리뷰

    • 테스트 코드 생성과 실행
    • 코드 리뷰 · 보안 점검 요청
    실습 1.5시간

Day 3

6시간 · 3개 차시
  1. 09

    에이전트 모드와 MCP

    • 에이전트형 코딩 도구가 작업을 수행하는 방식
    • MCP로 외부 도구와 데이터 연결하기
    강의 1.5시간
  2. 10

    조직 과제 프로젝트

    • 사전에 받은 조직 과제를 팀별로 구현
    • SPREL 단계에 따라 기능을 하나씩 완성
    실습 3시간
  3. 11

    발표와 Level Up

    • 팀별 결과 시연과 피드백
    • 현업에 돌아가서 이어 갈 개선 과제 정리
    실습 1.5시간

Deliverables

수료 후 조직에 남는 것

교육이 끝나면 아래 결과물을 그대로 가져가 현업에서 이어 쓰실 수 있습니다.

Output 01

직접 만든 동작하는 웹 앱 1개와 그 소스 코드 저장소

Output 02

조직 과제를 구현한 팀별 프로토타입

Output 03

다음 작업에 그대로 쓰는 개인 지침 파일(CLAUDE.md 등)

Delivered

이 과정을 진행한 기관

KT 2026

FAQ

자주 묻는 질문

코딩을 전혀 몰라도 따라올 수 있나요?

네. 코드를 직접 쓰기보다 요구사항을 설명하고 결과를 검증하는 방법을 중심으로 진행합니다. 참가자 수준이 섞여 있으면 팀 구성으로 균형을 맞춥니다.

도구별 유료 계정이 필요한가요?

도구마다 요금제와 무료 범위가 다릅니다. 사전 협의 때 조직의 계정 상황에 맞춰 실습에 쓸 도구와 계정 방식을 정합니다.

사내망에서 실습할 수 있나요?

도구 설치와 외부 접속이 가능해야 합니다. 교육 전에 실습 노트북으로 접속 테스트를 진행해 문제를 미리 확인합니다.

바이브 코딩, 우리 조직에 맞춰 설계해 드립니다

요청서의 "강의 주제"에 이 과정명이 자동으로 입력됩니다. 희망 일정과 인원만 남겨 주세요.